前GTA开发者:《GTA6》或已采用AI动画技术,引领这一步革新的非R星莫属
一位参与过《圣安地列斯》和《GTA3》开发的老牌Rockstar开发者Obbe Vermeij在接受SanInPlay采访时指出,《GTA6》预告片中最令他印象深刻的场景是海滩场景,其中“每个人都在做不同的事情,每个角色都有独立的动画”。
Vermeij表示,这一高度精细的场景可能是借助了全新的动画与AI技术实现的,虽然他没有直接证据,但提及已经听说了相关的技术革新传闻。
Take-Two(GTA6的发行商)首席执行官Strauss Zelnick曾表示,AI技术将帮助Rockstar团队更高效地工作,同时他认为AI并不会减少就业机会。这一观点并未得到行业内所有人认同,尤其是在视频游戏角色配音演员因AI问题罢工的背景下。
Vermeij认为,无论是否受欢迎,AI驱动的动画革命即将到来,甚至已稍显滞后。他强调,这种基于AI和物理驱动的动画并非全新概念,因为在《GTA4》中已有应用。因此,他认为如果真有哪家公司能迈出这一步,那非Rockstar莫属。
英国近半游戏玩家预备为《GTA6》升级主机,巨作或将强势带动PS5
据独立顾问Broadband Deals的最新报告,43.2%的英国游戏玩家预计购买新硬件以迎接《GTA 6》的发布,显示出这款游戏强大的市场吸引力。除《GTA 6》外,《FIFA》、《使命召唤》、《堡垒之夜》和《刺客信条》也被玩家视为可能促使他们升级主机的原因。
数据揭示,43%的玩家愿意花费高达500英镑购买新主机,恰好与PS5和Xbox Series X当前的售价相符。相比之下,仅有17%的玩家愿意支付最多600英镑,这一群体或许更倾向于选择如预期中的PS5 Pro等高端机型。
报告同时指出,目前每三个玩家中就有一人拥有PS5,使其成为当前最受欢迎的次世代主机。这些发现进一步强调了《GTA 6》作为行业风向标的地位,正如Take-Two CEO Strauss Zelnick所言,主机市场的持续增长在很大程度上得益于此类大作的需求。
《GTA6》首支预告发布已过七个月,粉丝预测年底新预告
尽管距离确认的2025年秋季发布还有近一年,《GTA6》依然是游戏界最翘首以盼的作品。自去年曝光首支预告以来,R星至今未透露更多新消息,引发了广泛的猜测与讨论。玩家社群注意到,首次目睹《GTA6》风采至今已过去七个月,即2023年12月5日,时间飞逝之下,众人更加关注下一步宣传动向。
粉丝推测游戏或将于今年12月再次亮相,以此纪念首支预告片一周年。新预告不仅是对《GTA6》的又一次激动人心的展示,也被视为更广泛市场推广的开端。部分玩家期待伴随新预告开放预购,尽管普遍感受时间飞快,但也有人感慨等待正式发布似乎仍旧漫长。
值得注意的是,近期Rockstar的API变动暗示新动作临近,或许意味着第二部预告片的揭晓比预期更早。无论如何,历经十年的长久期盼,粉丝们乐意再等一年,以换取更多《GTA6》的精彩片段。
游戏声优因AI威胁发起罢工,《GTA6》或面临延期至2025年后
去年,SAG-AFTRA工会关于工作安全及游戏业中人工智能使用的争议引发罢工传言,虽未实质发生,但事隔近一年,工会再次采取行动。7月26日起,因与游戏公司长达一年的谈判未果,众多游戏声优加入罢工行列,旨在应对游戏界AI崛起带来的挑战。
罢工直接关联到游戏内人工智能应用的增长,如动视在《使命召唤》中销售AI生成的装饰品,以及《火影忍者疾风传:终极风暴连结》使用AI替代部分配音片段。SAG-AFTRA旨在保护声优免受AI影响,并点名受影响企业包括Take-Two、动视、艺电等。
此次罢工或将波及计划于2025年发布的《GTA 6》,即便直接影响有限,早期制作阶段的游戏也将因工会禁止演员进行动作捕捉和配音工作而受阻。罢工预计将持续至达成协议,但鉴于去年罢工持续数月,本次快速解决希望渺茫。
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