云顶之弈爆杀流奶妈上分阵容分享
云顶之弈爆杀流奶妈怎么玩?季中版本马上就要更新了,大家都在抓紧时间上分,目前爆杀流奶妈非常适合排位偷分。下面带来云顶之弈爆杀流奶妈阵容玩法介绍,希望对小伙伴们有所帮助。
爆杀流奶妈套路详解
前期运营
开局抢:
有大棒就拿大棒,优先做奶妈装备,大棒多了没什么坏处,这样如果合不了无尽咱们还能做大帽。拳套也要尽量多拿,毕竟奶妈的装备需要两个拳套。二阶段上高质量卡,能连胜尽量就不走连败,因为现版本节奏很快,走连败很有可能奶妈还没到三星就已经老八,这个阵容前期比较弱,要尽可能保血量。如果连胜那就建议第一波选秀后上五,等到六人口再卡利息慢慢D奶妈三星。如果连败的话,到六级前不D不F,存钱只拿体系牌,到三阶段留30块搜出下图阵容。
前期阵容:3魔女2黎明2复苏者2刺客
中期运营
3-2一定要上六人口,因为六人口两费卡的抽卡几率是40%,所以尽量要在六人口卡50利息D出三星奶妈。(上7抽卡概率20%不好抽了)另外如果吸血鬼和丽桑卓的数量比较多的话,可以看情况追三。但如果到了4阶段奶妈还没有三星的话,就立马上七人口,尽可能开出4复苏3魔女2神谕2黑夜2黎明(除了狗熊的体系牌都上)搜不到艾翁的话可以先拿豹女、瑞文、卡尔玛开4黎明。正常这个时候奶妈、丽桑卓、吸血鬼至少会有一个能三星,然后补出其他体系牌,就可以存钱上八了。
后期运营
到了八人口在质量高的情况下,亲测跟很多主流阵容都可以与之一战,但因为后期要靠五费卡继续提升质量,所以抽到大头可以替换吸血鬼,然后再给大头找装备(青龙刀羊刀),等到上了九人口还可以再上千珏开2秘术,进一步提升质量。(如果有复苏转可以给卡尔玛下狗熊上六复苏),在九人口补充了前排,质量大成后,就要通过调整站位给奶妈制造输出环境,然后再依靠前期积攒的血量争夺排名。总的来说,这套阵容上限不高,所以吃鸡不一定,但吃分绝对绰绰有余!
站位解析
首先三个魔女一定要站在奶妈的附近,保证奶妈一定被选中为魔女领袖;然后狗熊吸血鬼放第一排,让狗熊早点开大打控制;艾翁拿了圣杯就站在奶妈旁边,开出技能后小菊也会刚好在奶妈身边抗住伤害;莫甘娜如果有复活甲就也顶在前面打稳定控制,奶妈放倒数第二排防刺客。这套站位各方面的适应性都比较高,因为奶妈比较怕刺客,尤其是现在复生刺非常热门,遇到刺客一定要扎堆站,但同时也不能被皎月对到位!
优劣势解析
优势:面对大眼,游侠,大头等等扎堆并且需要蓝量启动的阵容都算是优势对局,因为奶妈的技能自带静止法衣,造成高伤害的同时还能影响对手C位放技能,所以奶妈对这些阵容的后排威胁是非常大的。再一个就是阵容成型简单,很多体系卡在当前版本主流阵容都不会拿,这样我们追奶妈三星也会相对来说比较容易,基本上遇不到同行,所以说这套阵容学到就是赚到,赶快拿回去上分吧~
劣势:阵容前期前排缺少坦度,不怎么好过渡,需要足够高的质量或者装备来支撑。如果前期装备和牌都怎么不胡的情况下,建议及时转变阵容,脸黑的兄弟尽量别去玩,我亲眼见过八级还是一星的奶妈,看起来非常难受。同时这套也有着单核阵容的通病,怕被集火,要是一个站位不小心,被刺客对到位,那奶妈是很难打出一点输出的。这里再提醒大家一下,更换站位时一定记得要让奶妈吃到魔女BUFF,没有魔女BUFF的加成奶妈的伤害会大打折扣,很有可能因为这一个细节改变比赛最后的排名!
云顶之弈11.10版本更新内容详解
云顶之弈11.10版本有什么更新?云顶之弈今日更新了11.10版本,对很多内容进行了调整,下面就为大家带来云顶之弈11.10版本更新内容详解。
云顶之弈11.10版本更新内容详解
羁绊
尽管【光明与黑暗】的审美比较偏向黑暗,但【云顶之弈】团队正在让所有羁绊都散发光彩!
【丧尸】【缝合巨怪】基础生命值:1000/1300/1600→1000/1400/1800
【丧尸】【缝合巨怪】每个星级的额外生命值:100/130/160→100/140/180
【丧尸】【缝合巨怪】基础攻击力:100/130/160→100/150/200
【丧尸】【缝合巨怪】每个星级的额外攻击力:10/13/16→10/15/20
【重骑兵】伤害减免:15/25/35%→15/30/45%
【屠龙勇士】羁绊对【屠龙勇士】英雄们的法术强度加成:30/70→30/80
【屠龙勇士】羁绊对非【屠龙勇士】英雄们的法术强度加成:20/50→20/60
【破败军团】攻击力和法术强度:30/80/140→30/80/160
【骑士】伤害减免:15/40/75→15/40/90
【秘术师】魔法抗性:40/100/180→40/100/200
【神佑之森】控制免疫时长:4/6→5/8秒
英雄
1阶
虽然不算过强,但【蕾欧娜】过分的坦克能力能够成为一道阻挡快乐的屏障。【云顶之弈】团队正在削弱她的前期伤害减免,但给了她更多基础攻击力作为补偿。
【亚托克斯】技能的攻击力收益:220/240/280%→260/280/360%
【蕾欧娜】攻击力:50→80
【蕾欧娜】技能的伤害减免:40/80/400→30/60/400
【薇恩】攻击力:25→30
【乌迪尔】技能(虎形态)的攻击力收益:110/120/160%→130/140/200%
【沃里克】技能的伤害:200/300/400→200/300/450
2阶
乐芙兰的双链就如说唱歌手的双押。因此【云顶之弈】团队正在对她进行两次削弱,一次是在5月6日的不停机更新中,而另一次则是在本次更新中。
【布兰德】技能伤害:700/900/1400→600/900/1500
【赫卡里姆】初始法力值:0/90→40/90
【乐芙兰】技能晕眩时长:1.5/2/3→1.5/2/2.5秒
友军们将不再追击【辛德拉】正在投掷的目标
【特朗德尔】攻击速度:0.7→0.8
【特朗德尔】法力值:0/70→0/60
【维克托】技能伤害:300/500/750→300/500/850
【维克托】技能护盾:150/250/375→150/250/425
3阶
请仔细看啦,因为【云顶之弈】团队正在全力创建新的可选夺胜阵容,方法是加强以3费弈子为C位的阵容。值得一提的是,【魔腾】的BUG修复将提升深受大家喜爱的跳跳梦魇搅拌机的治疗效果。唯一一个被削弱的3费弈子就是【莫甘娜】,她的多重羁绊和强大的控制让她经常上演各种不合理的戏码。
【卡特琳娜】生命值:650→700
【卡特琳娜】技能的初段伤害:200/250/400→200/250/450
【卡特琳娜】技能的第二段伤害:100/125/200→100/125/225
【李青】生命值:800→850
【李青】技能的伤害:200/300/650→250/350/900
【璐璐】技能的目标数:3/4/5→3/4/6
如果【拉克丝】的目标友军过于远离,她的技能将不再会施放失败了。友谊无界限。
【潘森】技能的攻击力收益:350/400/500%→400/450/650%
【莫甘娜】技能的半径:3→2格
【莫甘娜】技能的第二段伤害:200/300/550→250/300/550
【奈德丽】法力值:0/75→0/60
【奈德丽】在闪避/暴击后的下次攻击的额外伤害:100/150/300→100/150/375
【魔腾】BUG修复:【魔腾】的技能现在会正确地基于他造成的伤害而非基于他属性预先计算的数值来治疗他了(他现在应该在配装和命中多个敌人后治疗更多生命值了)
【努努】法力值:0/85→0/70
【锐雯】生命值:800→850
【锐雯】技能的施放时间:0.5→0.3秒
【锐雯】技能的攻击力加成:80/90/100%→90/100/130%
【亚索】技能的打击伤害:300/400/600→300/400/750
【亚索】技能的攻击附带真实伤害:30/40/60→30/40/75
【婕拉】技能的伤害:250/350/600→250/350/700
4阶
【厄斐琉斯】的各个改动是为了中和5月6日不停机更新的削弱。只是为了确保大家可以用剑和弓合点暴击装了。
【厄斐琉斯】BUG修复:现在【暗魇夜凝】可以暴击了
【厄斐琉斯】技能的攻击力收益:160/180/220%→140/150/180%
【厄斐琉斯】技能的基础伤害:150/200/400→100/150/300
【艾翁】再次施放技能时提供给小菊的法术强度现在是固定数额而非百分比数额
【艾翁】技能的法术强度加成:50/75/300%→100/150/300%
【艾翁】技能的伤害:200/250/1000→250/350/1200
【芮尔】技能的晕眩时长:2/2.5/8→1.5/2/8秒
5阶
下方【千珏】的各条改动主要是为了影响【狼灵】的玩法,而非【羊灵生息】(羊灵的技能)。
【黑默丁格】最大法力值:0/120→0/140
【黑默丁格】龙龙宝贝攻击力:150→125
【千珏】【狼灵】的伤害:300/550/9999→300/400/9999
【千珏】【狼灵】的治疗效果:150/275/9999→150/200/9999
【提莫】 【炼狱烈魂】的投掷数量:4/6/42→5/6/42
装备
希望大家仍然看仔细了。很多取舍不太合理和使用率低的【黑暗武器】获得了增强。此外,【缝合巨怪】现在可以召唤强度弱化版【虚空生物】了。
【能量圣杯】(女神之泪+负极斗篷)法术强度加成:30→25
【恶意圣杯】(女神之泪+负极斗篷,任一个是黑暗版)法术强度加成:45→40
【黑暗静止法衣】(拳套+锁子甲,任一个是黑暗版)不再影响携带者。
【巨龙之爪】(负极斗篷+负极斗篷)魔法抗性:200→240
【星蚀斗篷】(巨人腰带+锁子甲,任一个是黑暗版)每秒自我伤害:4%→2.5%最大生命值
【邪恶巨人杀手】(暴风大剑+反曲之弓,任一个是黑暗版)重命名为【幽影巨人杀手】
【幽影巨人杀手】(暴风大剑+反曲之弓,任一个是黑暗版)低于阈值的伤害惩罚: -15%→0%
【冰霜黑暗之心】(女神之泪+锁子甲,任一个是黑暗版)攻击速度减益:50%→35%
【冰霜之心】(女神之泪+锁子甲)攻击速度减益:35%→25%
【守护堕落天使】(暴风大剑+锁子甲,任一个是黑暗版)复活生命值:80%→70%最大生命值
【离子黑暗火花】(负极斗篷+无用大棒,任一个是黑暗版)友军伤害:100%→50%最大法力值
【离子黑暗火花】(负极斗篷+无用大棒,任一个是黑暗版)每次技能施放的法术强度加成:5→10
【白银皎月之匣】(无用大棒+锁子甲,任一个是黑暗版)额外双抗:60→70
【祭仪护手】(拳套+无用大棒,任一个是黑暗版)重做效果:携带者获得40%暴击伤害,并且来自其技能的魔法伤害和真实伤害可以暴击。在每个战斗环节中,携带者在首次施放其技能后,会获得额外的20%暴击几率,持续到战斗环节结束为止 (这个加成会应用于该次技能施放)。携带者每次施放其技能时,会对自身造成其15%最大生命值的真实伤害。
【祭仪救赎】(女神之泪+巨人腰带,任一个是黑暗版)治疗效果:20%→25%已损失生命值
【祭仪救赎】(女神之泪+巨人腰带,任一个是黑暗版)自我伤害:10%→5%当前生命值
【幽影朔极之矛】(女神之泪+暴风大剑,任一个是黑暗版)伤害惩罚:-20%→-15%
【泰坦的坚决】(反曲之弓+锁子甲,任一个是黑暗版)每层攻击力和法术强度: 2→3
召唤单位上的【动荡兹若特传送门】(反曲之弓+巨人腰带,任一个是黑暗版)生成的【虚空生物】拥有50%效能
【狂徒的祭仪铠甲】(巨人腰带+巨人腰带,任一个是黑暗版)每秒损失生命值:100→60
【基克的阴森先驱】(暴风大剑+巨人腰带,任一个是黑暗版)友军的攻速削减:25%→20%
召唤单位上的【兹若特传送门】(反曲之弓+巨人腰带)生成的【虚空生物】拥有25%效能
排位赛奖励
在【命运之轮】赛季中达到了【荣耀黄金】或更高段位的玩家,将收到【胜利 喵卫】来萌化他们的对手们。
在【命运之轮】赛季的2个赛段中都达到了【荣耀黄金】或更高段位的玩家,还会收到【命运之轮】主题的【凯旋 喵卫】!
如果玩家在【瑞兽闹新春】期间达到了【荣耀黄金】或更高段位,那么将会获得一个【喵卫】表情来纪念该玩家在【命运之轮】后半程的表现。
BUG修复
来自【珠光护手】和【刺客】的技能暴击将在施放者阵亡后继续运作
如果【黎明使者】在未触发治疗效果前受到巨额伤害,他们现在将正确地阵亡了
如果【拉克丝】的目标友军过于远离,她的技能将不再会施放失败了。
友军们将不再追击【辛德拉】正在投掷的目标
在【复生亡魂】的复活效果一旦触发后, “可以复活”的视觉效果将被正确地移除
芮尔】的技能现在可以正确地触发【伏击之爪】了
【缝合巨怪】不再在所有羁绊等级都获得100额外生命值了
在与某位玩家的镜像作战时,【黑默丁格】的龙龙宝贝现在会正确地开火了
单位们现在对【狼灵】跃向【羊灵】并治疗她时的移动识别响应性变得更好了,不再像以前那样会一直等着【狼灵】进行第二次跳跃后才能识别他的新位置了
【如意金箍棒】进攻特效已在金箍棒的砸落与伤害数字之间有了更好的同步
修复了一个BUG,该BUG曾导致:装备多个【离子黑暗火花】时,只会按一个【离子黑暗火花】的层数来提供法术强度
【神佑之森】不再格挡【锤石】技能的伤害
【佛耶戈】在法力值已满时,将不再尝试对不可被选取的目标(例如正在被【守护天使】或【复生亡魂】复活中)施放他的技能了
LOL《英雄联盟》女警暴击比赛分析:如何一枪3340
当前版本LOL《英雄联盟》女警的强势何在?看看比赛记录的分析就知道了!
遥想当年,S3末期时女警以强势的线上能力、良好的输出环境和后期稳定的输出摘得第一ADC的桂冠。
于是,喜闻乐见的遭到了削弱——前期攻速的降低使得她陷入了“A人就漏刀”的尴尬境地,压制的不顺利也使得中期乏力的缺陷被无限放大,再加上版本先后经历了刺客、坦克联盟,进一步暴露了她缺爆发不能快速秒掉刺客、缺乏输出不能及时点死坦克等一系列弱点,逐渐淡出了赛场。只有STYZ坚持使用女警拿到相对不错的成绩,却仍是杯水车薪。思绪回归至今,近期版本的一次加强,让女警大有王者归来之势,本期笔者就来为大家分析一下当前版本女警的强势何在。
改动及分析
被动-爆头
【新增】:现在将无视目标50%的额外护甲(仅限英雄)。
W-约德尔诱捕器
准备时间:1.0秒-1.25秒>>> 被标准化为1.1秒。
BUG修复:修复了一个BUG,该BUG曾导致一些特定的冲刺可以不触发诱捕器而穿越它。
R-让子弹飞
现在将在施法时提供视野,而不再于技能引导时。
分析:本次改动对女警Buff良多,被动新增的穿甲效果大大缓解了她点不动坦克的压力;夹子生效时间的优化也让她与辅助在前期对线的控制接力上更加游刃有余;大招的提前锁定模式再也不用因为丢失视野而错失300块了,变相的增加了女警出装的速度。
19日:M3 VS IG
IG选择了一套对敌方后排威胁较大的阵容,中路Rookie拿到了擅长的狐狸,上路姿态拿到了大热的小鱼人;而M3并没有抢轮子妈,司马老贼锁定了最近刚进行过加强的女警。前期由于换线,女警只能压制小鱼人发育,IG早早的推掉了M3的上路二塔,节奏朝着有利于IG的方发展。
但在随后的小龙团战上,司马老贼的女警发威,先是在被狐狸E到的情况下水银秒解,大招击杀了狐狸并且闪现躲开其二段Q,紧接着EQ二连配合Dade的维克托秒掉了满血的轮子妈,一波扳回劣势。同时,由于姿态小鱼人仍坚持出肉,随后的两波团战有着风女保护的女警在团战中打出了成吨的输出。比赛突破了50分钟大关时,双方所有英雄都六神装在手,女警甚至卖掉了鞋子出凌风,500攻击力,一个大招狙掉狐狸三分之二的血量。
鏖战63分钟,在双方都已经拿到四条小龙的情况下,IG不得不在第五条小龙刷新时跟M3进行正面团,但神装女警这时展现出了超强的输出能力,平A打在有300多护甲的小鱼人身上时依旧能爆出800多伤害,对小兵打出3885暴击伤害刷新了LPL暴击记录,两下普攻爆死轮子妈也让现场惊呼,女警稳而犀利地带领M3拿下胜利。
20日:M3 VS VG
B/P阶段,VG本局在两个C位上都拿到了版本强势英雄,M3阵容偏向保护。开局双方正常对线,M3的艾克压线过前遭Gank送出一血,挖掘机去下路gank时,被泰坦留在塔下击杀,前期双方旗鼓相当。
在第三条小龙刷新之际,双方小龙爆发团战,司马老贼女警在闪现过墙,再绕回战场,依靠完美的输出环境,成功收下三杀,局势瞬间向M3无限倾斜。M3于29分钟,控制了大龙视野,成功埋伏了VG一波团灭后顺势拿下大龙与第四条小龙, VG无力限制这疯狂的皮城女警,最后M3毫无悬念地拿下本局比赛。
英雄攻略
司马老贼两次女警的完美表现将这个英雄团战易找到良好输出环境的有点变现得淋漓尽致,那么具体需要注意些什么呢?
技能解析
【被动】爆头
爆头每8/7/6次攻击后(草丛林每次攻击按两次计算),凯特琳下一击附带爆头效果,对小兵造成250%伤害,对英雄造成150%伤害,并无视目标英雄50%的额外护甲。
解析:女警线霸的原因之一,草丛里普攻3次就有一次小爆发。线上出爆头的前一下走位向前A敌人,若其还手则可以再接一发爆头,消耗效果不错;帮打野打Buff时,最理想情况是草丛A三下再Q一下,上线A一下小兵直接给敌方英雄一发爆头。爆头的伤害与无尽的被动暴击伤害可累加,加上天赋效果,一发出暴击的爆头可以对敌方英雄造成310%超高伤害。在自身安全的情况下,选择进草丛输出可以比平常多打出2~3下的爆头,对拼和找输出位置时要优先考虑草丛。但是如果打韦恩、锤石这类英雄最好不要进草,容易作死。
【Q】和平使者
范围:1250
凯特琳转动步枪,1秒后进行穿透射击,造成20/60/100/140/180+(物理伤害*1.3)点物理伤害,穿透伤害递减10%,最小造成50%伤害。
冷却时间:10/9/8/7/6秒
施法消耗:50/60/70/80/90魔法值
解析:清兵磨血的好技能,高AD加成,超远射程。但是1秒的引导时间长,频繁使用容易空蓝,因此消耗对面以旧是以普攻为主。Q技能最好搭配夹子或者队友的控制技能使用,要是想保证伤害最大化,Q人前尽量调整走位减少Q技能穿兵次数。通过听有无穿透声音来探草丛,也可以凭借超远射程预判隔墙收割残血和偷野怪。另外,如果没有做好视野,不要过度用技能推线压制,减少被Gank风险。中后期能走A就不要用Q,只用作Poke和收超出射程的残血。
【W】约德尔诱捕器
范围:800
凯特琳放置最多三个侦查潜行者的陷阱,对英雄有效;触发后在1.5秒内束缚目标,并造成80/130/180/230/280+(法术伤害*0.6)点魔法伤害,陷阱持续4分钟。
冷却时间:20/17/14/11/8秒
施法消耗:50/50/50/50/50点魔法值
解析:根据对线情况选择2/3/4级点出,放置夹子可获得一秒视野。对线期3个V字形夹子摆放可以有效限制敌人走位,劣势时放置己方塔下可以防止敌人越塔强杀,压线时限一旦敌方踩到夹子立马接一发Q。夹子放三角草可以提前预警Gank,隐身单位踩到夹子同样会被暴露。另外,w的生效时间调整为1.1秒,所以在与辅助控制接力时要预判往稍微靠后一点的位置放。团战时V字摆法同样有效,有时可以实现身后放夹子,为自己后撤时争取更多输出时间。
【E】90口径绳网
范围:950
凯特琳放出一张绳网1/1.25/1.5/1.75/2秒内减速目标50%,对其造成80/130/180/230/280+(法术伤害*0.8)点魔法伤害;反冲效果使自己后退500码。
冷却时间:18/16/14/12/10秒
施法消耗:75/75/75/75/75点魔法值
解析:位移和保命技能,所以对线期一定要留一个75的蓝量。能够跨越大小龙上方、蓝Buff处的墙壁,无法穿过红Buff处的墙壁。对于施法方向的敌人,有50%的减速效果,E出手一瞬间按Q可以实现EQ二连,在飞行空中放出Q,取消Q的施法动作,同时利用E的减速让Q更好的命中敌人,但使用要谨慎,因为二连十分烧蓝,而且有位移技能的敌人可交技能躲开。最好是线上A得敌人烦了,交位移技能接近打你,如奥巴马、男枪E脸,此时交EQ伤害不逊于男枪的EQ。需要注意的是,Q飞出的位置是你使用E的位置,并不是落地后的位置, Q的方向也是可控的,所以线上可以E辅助Q对面ADC,打心理战,追击时可以反向EQ,落地时Q也能打到敌人身上。
装备推荐
出门装:多兰+1红+黄饰品核心装备:攻速鞋+无尽
中期装备:攻速鞋(附魔)+无尽+电刀+轻语(敌方前排成型快可先轻语,只做一个黄叉)
后期装备:攻速鞋(附魔)+无尽+红叉+轻语+饮血+水银弯刀或女妖+高级蓝色饰品
符文天赋不再敖述,带攻速符文即可,21/9标配AD天赋,记得点出暴击增加攻速。
游戏思路
对线思路:走A利用射程加爆头压制,一级Q抢2,压前三级的线,从而压补刀。之后线不要过于推前,利用夹子或辅助的控制后手接Q进行消耗,EQ用来后撤补伤害或收割没位移的残血,2V2时有大就用,1V1时大招留着收尾。
团战思路:能实现布好夹子最好,否则就放一个在身后。通过不停的走A来最大化输出,被贴脸时交EQ后撤,能A到就不Q和R。谁切你你揍谁,稳定输出最后收割。
辅助配置:当前版本风女仍是最强势辅助之一,女警风女组合虽然复古但是相性不错,风女的保护能力可以让女警在团战无压力输出,线上风女先手Q起敌人可以让女警Q百分之百命中,或接夹子,进一步消耗敌人,风女大招强制位移效果,可以在优势时闪现R吹开企图挡女警大招的敌人,从而顺利击杀。
女警娜美是S3时期的经典组合,娜美擅长风筝坦克,当前版本仍然可以上场,这个组合线上能力要比女警风女更强势,不过过分压线时,娜美并没有风女那么强大的反Gank能力,娜美的W和E都可以在女警A人时候给出,最大化消耗伤害,Q最好留着打反手,Q起后女警可以接夹子。
此外,女警和锤石、莫甘娜、布隆的配合也有独到之处,但并不推荐机器人和琴女来辅助她,前者可能Q过来拼不过,后者会因为压线而太早被抓崩。
总结
一代上分女神归来,何况还有制服狙击,短裙福利。喜欢女警的玩家们,是时候祭出大女警点穿一路凯瑞全场啦!
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最近发售的大作一开始就是BUG频出,这难道是游戏厂商的阴谋吗?故意留BUG,然后盗版玩家就苦于BUG,正版玩家就没有苦恼,坐等游戏更新。
跟《刺客信条:大革命》一样,《孤岛惊魂4》发行首日也是Bug频频。不少玩家在网上吐槽游戏Bug。当有人抱怨该游戏缺少视野控制时,《孤岛惊魂4》监制人Alex Hutchinson则出面回应称,“说游戏没有视野控制的PC玩家,你玩的是盗版。”
据悉,《孤岛惊魂4》在发售首日便进行了更新,修复游戏中的许多bug,而视野控制的问题也通过该补丁得到了修复。
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袋子刺客是什么意思
08-23
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