《夺宝奇兵》新作副标题曝光,可能是“The Great Circle”
B社即将推出的《夺宝奇兵》游戏正在由MachineGames开发中,而一位热心玩家发现该作的副标题很可能会是“The Great Circle”,随后他在社交媒体上公布了他的发现。这位名叫Kurakasis的玩家给出的理由是卢卡斯影业于1月9日注册的多个域名中均使用了该名称,并且其中一个域名明显与游戏相关。
Xbox已宣布将于1月18日举行Xbox开发者直面会,届时也会首次展示这款《夺宝奇兵》游戏,届时可能会正式揭晓答案。
《夺宝奇兵:古老之圈》幕后揭秘,开发者深度解析反派角色构思之路
在万众瞩目的冒险游戏《夺宝奇兵:古老之圈》即将揭开神秘面纱之际,其开发团队近期在独家访谈中分享了游戏中那位让人又爱又恨的反派角色设计思路,为全球玩家提前掀开了游戏叙事层面的冰山一角。
开发者强调,反派不仅仅是剧情推进的催化剂,更是承载着深邃背景故事与复杂情感的鲜活个体。
设计团队从古代文明的神话与传说中汲取灵感,将历史的尘埃与现代的想象融合,塑造了一个既具古老韵味又不失现代张力的反派形象。
他们力求通过精妙的剧情铺垫,逐步揭露反派背后错综复杂的动机,使玩家在追踪线索、解开谜题的过程中,逐步走进这位角色的内心世界,感受其善恶交织的复杂人性。
据透露,反派角色的设计经历了无数次迭代,从最初的草图到最终的3D建模,每一步都力求完美,确保角色在视觉呈现上既符合游戏整体的艺术风格,又能脱颖而出,成为玩家记忆中难以忘怀的存在。
游戏总监强调:“我们希望玩家在对抗这位反派时,能够感受到一种智力与情感的双重挑战,从而加深游戏体验的沉浸感。”
《夺宝奇兵》革新玩法:相机在手解谜不愁,阿特柔斯退场
在游戏界掀起新风潮的《夺宝奇兵》宣布了一项大胆创新——摒弃传统游戏内角色如“阿特柔斯”作为引导者的设计,转而让玩家手中的“相机”成为解谜的关键工具。
这一变革彻底颠覆了玩家与游戏世界的互动方式,标志着游戏探索与解谜进入了一个全新境界。
游戏中,玩家将利用手中的虚拟相机捕捉环境线索,通过独特的视角转换与镜头操作,解开古老遗迹背后的秘密。
不再依赖NPC的提示,每一个谜题都需要玩家亲自观察、分析,这种沉浸式的解谜体验让游戏世界的真实感倍增,每一步发现都充满了成就感。
《夺宝奇兵》的开发者强调,这一设计灵感源自现实世界中摄影与考古学的紧密联系,旨在让玩家在享受游戏乐趣的同时,也能感受到作为一名探险家独有的智识挑战与发现的喜悦。
随着游戏发售日的临近,全球玩家正满怀期待,准备拿起相机,踏上一场无与伦比的寻宝之旅。