英伟达首发数字人本地小语种模型,《解限机》成技术革新首秀舞台
全球图形处理器巨头英伟达近日宣布了一项重大突破,成功研发出首款专为数字人设计的本地小语言模型,并首次将其应用于西山居备受瞩目的新作《解限机》中。
这项技术的诞生,标志着游戏交互体验进入了一个全新的智能化时代,玩家将能够与游戏内的数字角色进行更为自然流畅的多语言交流,极大地丰富了游戏的沉浸感与真实度。
英伟达的小语种模型通过高级的自然语言处理技术,使游戏角色能够理解和回应多种语言指令,甚至能根据不同地区的玩家习惯做出适应性反应,实现了前所未有的个性化和地域化交互体验。
英伟达与西山居的此次携手,正引领着游戏技术向更智能、更人性化的方向发展,让虚拟世界的边界无限延伸,未来游戏体验的想象空间再次拓展。
科幻机甲游戏《解限机》即将登陆Xbox,微软总裁试玩好评
在科隆游戏展游戏展上,西山居携去年公布的新作《解限机》亮相,并宣布即将在Xbox Series X上开启测试。展会现场观众有幸抢先体验游戏,而对于未能亲临的玩家,官方发布了一段详尽的游戏演示视频。
视频展示了《解限机》丰富的游戏内容,作为一款竞技射击游戏,首发将提供4种游戏模式,涵盖传统的3v3、6v6 PvP对战,以及48人参与的战斗 royale模式和PvE任务模式。游戏特色在于多样化的机甲,每款机甲的速度、操控性和战斗技能各异,玩家可自由定制外观与武器配置。
值得一提的是,微软游戏CEO菲尔·斯宾塞亲自体验了《解限机》,并在社交媒体上分享道:“在科隆游戏展上再次尝试了来自西山居的朋友带来的解限机,期待明年将其带给Xbox玩家。”斯宾塞的帖子还附上了与开发商代表的合影,显示了对此游戏的积极态度和期待。
《解限机》核聚变展惊艳回顾:突破想象,这次真的“开车”了
在本年度备受瞩目的游戏展会——核聚变上,《解限机》团队公布了一段令人振奋的参展回顾,向全世界玩家展示了游戏最新进展,宣布项目已不仅仅是概念展示,而是真正进入了可玩阶段,实现了从创意到现实的飞跃!
回顾视频中,最引人注目的莫过于游戏的核心卖点——驾驶各类超越常规想象的“载具”。这些载具不仅形态各异,从天马行空的概念车到科幻电影般的未来战舰,应有尽有,而且全部可由玩家亲手操控,在精心设计的虚拟世界中自由驰骋。
现场演示环节中,开发团队更是直接“开上真的”,让参观者通过VR设备亲身体验了一把驾驶这些非凡载具的乐趣,收获了满堂喝彩。
此外,《解限机》在画质与物理引擎上的重大革新也令人大开眼界,游戏世界细腻逼真,动态天气系统和物理碰撞效果让人仿佛置身于另一个次元。
展会期间,制作团队还分享了游戏背后的设计理念与技术挑战,以及他们是如何一步步打破界限,创造出如此自由且富有探索性的游戏体验。