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斗罗大陆斗神再临魂师强度解析:古榕

人气:5 2024-10-27 21:44:21

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斗罗大陆斗神再临魂师强度解析:古榕

古榕的英雄机制和马红俊相似,在技能方面也是如出一辙,只是将两者的定位进行了转换。古榕更加偏向防御,回复和闪避方面,在小编看来古榕在坦克中的地位仅次于戴沐白,唯一的缺点是古榕的技能只能对自身使用,无法进行共享。

下面小编从技能方面对古榕的强度进行详细的分析。古榕的十个技能分别是骨脉盛宴,骨脉荆棘,武魂真身,化骨神龙,骨脉缴械,骨脉克敌,骨甲,白骨感应,盛宴之舞和本源骨种。古榕大部分魂技都围绕着骨脉产生,当古榕存在骨脉时就能够维持血量的稳定,骨脉的层数越多,回复的效果越明显。

古榕的十个技能中有一半的技能是围绕着骨脉,古榕可通过骨脉荆棘躲避敌人伤害为自己积累一层骨脉,本源骨种有10%的概率为古榕获得一层骨脉,盛宴之舞在使用时能保证有50%的概率康古榕释放骨脉盛宴时不消耗骨脉。古榕最恐怖的地方在骨脉可以无限的叠加,在使用武魂真身时能够对敌人造成爆炸性伤害,武魂真身是古榕唯一个输出技能,化成骨龙能造成额外*5骨脉层数的伤害,并施加29+1500%的额外伤害,使用期间免疫死亡和控制。骨脉在其他方面也有应用,骨脉盛宴能回复*5层血脉的生命,并回复额外23+5%的最大生命。可见骨脉对古榕的输出和回复都有着至关重要的作用。

古榕的其他技能之间并无联系,化身骨龙在武魂真身期间击杀敌人可为古榕增加一层最大生命值15%的护盾增加,增加护盾的还有骨甲可增加10%+25最大生命值的护盾。另外三个技能分别是骨脉缴械,有10%的概率减低敌人5%的防御持续5秒,白骨感应增加古榕的闪避值,最后骨脉克敌类似反甲效果,受到攻击时返还敌人伤害。

斗罗大陆斗神再临魂师强度解析:古榕

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