《最后的咒语》全地图刷钱方法
在最后的咒语游戏中,玩家应该如何在所有地图里快速刷钱呢?看来还是有很多小伙伴们都还不是很清楚吧,那么接下来就与小编一起来看看《最后的咒语》全地图刷钱方法介绍吧。
《最后的咒语》全地图刷钱方法
核心天赋,第三只眼,百步穿杨,超绝法力(很多怪防御很高,弩手必备超绝法力,不然只能刮痧,单守一路都费劲),装备优先多段攻击和行动力,升级属性(多段攻击,行动力最优先,一般可遇不可求,不要刷新!!!只要看到我后面的词条,都可以选。优先暴击,伤害,暴击伤害,远程伤害,前期碰到绿色,蓝色经验可以点,蓝色步数可以点一次,技能范围也能点一次,最后保证暴击50以上,爆伤200以上,伤害50以上,攻击次数5以上,行动力嘛6以上吧(行动力反而不那么需要),毕竟我们是地图炮其实连步数都可以不要,闪现之类的完全没用,一弩覆盖半个地图,真的爽!!!
后面推荐浮光镇邪派,必然很爽打法(慎用,瞬间没有难度,别的图实测也可行),必带天赋,装备等级+1,卖装备提升10%收益,初始金币+40,开局直接解雇三个人,拔掉最后一人的装备,然后先造商店,升级两次卖出,把初始装备全卖了,造旅店,直接雇佣三个,老规矩,解雇3,卖掉所有装备,优先升旅店,这样可以招5个解雇5个,后面有钱了,就不教大家了,太简单了,生产建筑第一天拉满,第一天就12件4-5级装备,后面嘛,就纯爽了
别的地图也很简单,打完第一轮,出旅店,解雇三个,故意招1个1级的,然后解雇队友最后一个2级,再刷新旅店,又全是1级的了,1级人才50,必定稳赚不赔
如果碰到优质人才(饰品是必备天赋,没有的直接不要,或者有贵族特质开始就解锁第二饰品的),我一般是依据天赋选人的,超绝法力就弩手,暴击回蓝就法师(魔杖多段法师,才能回蓝效率够),全走多段路线,传奇刺客也是极佳天赋,所有加暴击,爆伤的必点,前期点加经验,百步穿杨,第三只眼也很不错,夜猫子万搭,独狼也不错
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《最后的咒语》手枪使用心得
在《最后的咒语》游戏中,手枪玩家应该怎么使用呢?看来还是有很多小伙伴们都还不是很清楚吧,那么接下来就与小编一起来看看《最后的咒语》手枪使用心得介绍吧。
《最后的咒语》手枪使用心得
手枪
1技能平a,伤害低,动能系技能,同单手剑1技能走n打1,优势在于远程可控且灵活,不需要死板的走位。缺点在于射程近(尤其前期刚点出短兵相接射击距离-1),尴尬的走位就要酌情考虑带一点防御装备(有时会点闪避如果有闪避回点)。
技能亮点:如果没记错的话,1技能无视格挡,冷门武器的王牌。新版本多了不少特质单位,把每个敌人的特点放大了,为了让你面对的不是一排排趋同的血包。其中几个高格挡的家伙手枪和十字弩可先进行处理。这游戏一方面你想让敌人扎堆打aoe一方面又想打孤立无援(不要小看孤立无援,尤其几个带孤立无援强化效果的技能),所以不同武器不同英雄的联动是非常考究的。例如,为了不让蔓延分流,可人为修剪队形形状。横着的斜着的都可以。人群打出一个缝,让aoe战士冲进去等等。
2技能勾爪,伤害低,同1h刀需要垫刀,自己垫或者同伴垫,高稳定性打小狗子怪(爬行者?)可以单发入魂。
小心得:勾爪的位移计算在横冲里,所以也是三入三出。另外,可紧急赶路。游戏里移动力还是挺重要的,无论前后期,滚雪球游戏前期不要让怪随意接近尤其是基地内部,必要时挡刀卡位(此处见物理系战士之用途),回血不是摆设。可选择一路技能减速或者肉身拖延(怪的ai并不‘’聪明‘’,有不同的目的性,房子或者人或者走满移动力,一定程度上可利用此特点),其他路之后进行支援。说回技能,勾爪3次可移动距离帮助击杀小头目,一枪入魂,所以手枪后期要大量减防,必要可点魔法5层减防。
3技能葡萄蛋,伤害一般,清不动场,扇形满足条件较差,若能打中6个以上目标,性价比还是可以的,路障(人)可帮助收缩敌人阵型(此处可见战士之用途)。
小心得:可搭配近距离射击天赋,增伤暴击都帮助此技能清场。不同于单手剑,手枪可点些许暴击,单手剑也可以点暴击是给另一个武器用的。可根据玩家喜好与当前局势进行平衡。
适配性:同单手剑部分在于,单手武器因为轻所以理所当然得弱(可带副手),不同于单手剑在于,比单手剑伤害高但少了位移,手枪可作为主攻手,全部属性与天赋都围绕手枪服务。第一天如果看到近距离射击以及近战爆炸就可以考虑当做最终路线来考虑了。手枪作为副武器说实话有点弱。
可考虑天赋,近距离射击爆裂,减甲,不受伤移动,横冲2移动,回避(看情况搭配buff+1,因为能保证每回合95回避和满行动点,过于深入怕自爆,进的浅了敌人打不到,请自行找到平衡,手枪清场一般不干净),冲刺,落单回点,稳定性,防御训练,孤狼,饰品(这个我很喜欢点,不是本身双饰品的都点了) 这里提一下多面手(版本迭代后作者的创作意图为模糊战士射手这种职业概念,将三属性伤害移到次要属性,更符合混装路线),这种单手武器自身撑不起场子又不依赖本系属性伤害的都可以点,记住好切换就行,单手剑稍微麻烦,所以还是配合其他优质物理系武器。
成型的手枪拥有一定的命中和暴击,举例30和40,横冲50(加点和装备凑),少量技能距离,勾爪进,1技能打一个十字花,因为有近距离射击,所以贴近打高伤加爆裂。有小boss,就多用勾爪和移动,一枪秒。用完了手枪的用副手武器的,打完了找个不近不远的地方加行动点。若要问技能点不够怎么办,一是点omen天赋加一,二是英雄人数少的回合要尽量保持(量力而行),三是有条件的防御训练。附图,首次打最终章的手枪(在场的四人都有一轮杀boss能力)。观察好天赋计算后最终数值,此处为近距离射击和队友buff。说明段落的关键在于+24%的总伤害三个字,不同于两个字的伤害,计算顺序应该是不同的。另外,小心爆裂误伤队友
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《最后的咒语》手弩效果
手弩在现实中是一把灵活、杀伤力强的武器,在远程武器中属于攻击距离偏近的一种,而在游戏中它主打的是对群的中毒伤害,能够为群体敌人赋予多段异常状态。
《最后的咒语》手弩怎么样
答:手弩主打远程群伤,
特点是远程施毒,多段射击,蔓延伤害。
一技能缓慢死亡:选择1个敌人施加中毒,可重复3次。
相比连续选择3次,重复3次意味着能够对同一个敌人使用,所以对单对群都能用。
二技能燃烧:对单体敌人造成伤害,并向周围敌人蔓延。
主打群攻伤害,虽然伤害较低,但是搭配中毒能够在削血后击杀大量敌人。
总的来说,手弩是一把能够赋予中毒效果和群伤的武器,且攻击距离优势让他生存能力更强。
好啦,以上就是《最后的咒语》手弩效果的全部内容啦,希望能够帮到大家,感兴趣的小伙伴们也可以多多关注()!
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