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《星球大战:亡命之徒》AI遭猛烈批评:敌人像是瞎子,犹如游戏漏洞

人气:4 2024-12-12 17:47:48

随着《星球大战:亡命之徒》媒体评测的解禁,游戏面临诸多批评,尤其是其AI系统的拙劣表现。最近流传的一段演示视频揭示了主角Kay在敌人面前几乎被无视的尴尬情况,除非主动攻击,否则敌方士兵似乎对她视而不见。这并非个例,早前的前瞻内容中也出现了类似AI问题的视频。

《星球大战:亡命之徒》AI遭猛烈批评:敌人像是瞎子,犹如游戏漏洞

除了技术瑕疵,游戏的视觉呈现也遭受打击,有用户指出正式版女主模型不如预告片中美观。社交媒体上,多位意见领袖如Grummz和Okami13_表达了对游戏的不满,与IGN评测相呼应,指出潜行机制过于简化、游戏充斥大量bug及技术问题。

《星球大战:亡命之徒》AI遭猛烈批评:敌人像是瞎子,犹如游戏漏洞

《星球大战:亡命之徒》AI遭猛烈批评:敌人像是瞎子,犹如游戏漏洞

尽管评价两极,游戏也收获了一些正面反馈,包括忠实还原《星战》氛围、引人入胜的世界构建、流畅的枪战体验、改进的开放世界设计,以及加入了Sabacc等特色内容。然而,潜行系统的不足、强制性的潜行任务、过多的收集要素、重复的战斗场景以及空洞的开放世界体验,都成为了影响游戏整体评价的显著缺点。

《星球大战:亡命之徒》AI遭猛烈批评:敌人像是瞎子,犹如游戏漏洞

育碧《星球》新作售价争议不断,拉瑞安总监预测《GTA6》或引领70美元定价新时代

育碧推出的首款开放世界《星球大战》游戏《星球大战:亡命之徒》虽已发售,但初期玩家遭遇游戏BUG,需通过补丁修复并重新开始游戏,这一问题加剧了市场对游戏定价的质疑。特别是对于提前进入游戏的黄金/终极版购买者,高价位并未带来预期的优质体验,引发不满。

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拉瑞安发行总监Cromwelp对此发表意见,批评当前某些游戏定价脱离社区实际感受,缺乏与质量相匹配的标准。虽然认可开发成本上升导致的游戏价格上涨趋势,但他强调不应所有游戏一律70刀,尤其指出业界正关注《GTA6》是否会成为定价新标杆,该作预计明年秋季发布,其价格动向备受瞩目。

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回顾2020年《NBA 2K21》引领的70美元定价风潮,Take-Two Interactive的CEO Strauss Zelnick虽未明确《GTA6》定价是否会超越70美元,但承诺提供巨大价值,留下悬念。玩家对于未来可能更高的游戏售价持何态度,仍有待观察。

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