索尼将在PS4上“大力推广”60FPS/1080p游戏画面 超越Xbox One
据一家游戏制作组透露,索尼正在PS4游戏制作组中“大力推广”60FPS/1080p标准的游戏画面。
Just Add Water工作室的Stewart Gilray正在制作一款神秘PS4游戏,他向Eurogamer讨论了PS4与Xbox One之间的差别。
“我们很可能会在PS4上看到更加流畅清晰的游戏画面。我们正在与索尼密切合作,他们正在大力推广60FPS,1080p游戏画面。”
“在Xbox One上面,你很可能会看到稍逊一筹的画面。比如30FPS /1080p。具体还要看游戏规模。”
“如果你制作的游戏发挥了PS4的极限,那么它在登陆Xbox One的时候可能就要被稍微砍几刀了。但如果你的游戏能在Xbox One 上跑到60FPS,那么PS4绝对也能跑到60FPS。”
游戏画面表现上的差距很可能来自于PS4的8G GDDR5 内存,在PS4正式发布之前,索尼一直都是向第三方制作组对此保密的。
相比之下,Xbox One采用8G DDR3内存,其中3G是预留给主机自身系统的。
两款次世代主机都将于今年年内发售。
10岁你在干嘛?这男孩已经做了自己的游戏!
14岁萝莉自学做游戏,这不错。现在10岁小男孩自己做游戏!当然了,还是因为他有酷炫的父母。
“他不是神童,就是有一对炫酷的父母。”
十岁的时候你在做什么,每天拿着手柄打游戏吗?美国一个叫做 Donovan Romero-Brathwaite 的孩子自己设计了一款游戏的,而且该游戏即将在 Mac、Windows 和 iOS 平台上线,他今年刚好十岁。
这个游戏的点子来源于 Donovan 在参加编程课时的突发奇想,在与继父讨论时,他妈妈用手机把这段对话录了下来,并在之后提炼出大纲放在了 Facebook 上。
游戏大概讲述了这样一个故事,科学家投下了好多原子弹,美国被夷为平地,只剩下一个开着 taco truck(墨西哥卷饼快餐车)的墨西哥人。你需要喂饱其它幸存者,武装自己的快餐车,最终从变异怪物中杀出一条血路逃到加拿大。
游戏设计师朋友们都觉得这个点子很 Cool,于是他们决定为此成立家庭游戏开发小组,成员包括 Donovan 的父母、兄弟姐妹和朋友。游戏的名字叫做“Gunman Taco Truck”。
帮助 Donovan 做游戏的这对父母,自己本身也是游戏开发者。继父 Brenda Romero 是原 id Software 核心之一,并且在那里开发了名垂游戏史的毁灭战士和雷神之锤。母亲 Brenda Romero 是游戏圈最出名的女性开发者之一,她曾经开发过对后世 RPG 有深远影响的 Wizardry 系列。
在继父的帮助下,Donovan 先开始制作一个设计文件集,里面有他对快餐车、武器、变异怪物等等元素的设计。“设计的初稿简直怪诞可笑”,Donovan 的妈妈说道。但她同时非常庆幸 Donovan 周围的家人和朋友都来帮助他实现计划。
游戏的初版已经开发完成,预计将在今年 5、6 月份上线。如果感兴趣,现在就可以在 Humble Bundle 上预定了,游戏售价 4.99 美元,其收入的 10% 将捐给慈善机构。
在 10 岁就能主导设计出自己的游戏,其实最关键的并不是父母要有多么擅长这个领域,而在于他们对于子女兴趣的支持,Donovan 自小就随着游戏一起增长,游戏就是他生活的一部分。再回想自己在十岁时被妈妈撅断的仙剑游戏盘,一把辛酸泪啊。
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