前高管透露因Xbox威胁,PS确保了《GTA》在PS2上的独占权
《GTA》系列在全球范围内的受欢迎程度无与伦比。从玩家对《GTA 6》首支预告片的反应可以看出,这个系列几十年来一直是游戏文化和娱乐的重要组成部分。
《GTA》的许多经典作品都与PlayStation紧密相关。像《GTA 3》和《圣安地列斯》等深受玩家喜爱的游戏最初都是PlayStation独占。根据前PlayStation欧洲总裁Chris Deering的采访,这种关系可能从未存在过,如果没有Xbox的竞争压力。
Deering表示,PlayStation一直重视独占游戏。早期对独占游戏的重视帮助PS1取得了巨大成功,并确保了PS2总销量达到1.6亿台。然而,Xbox的进入让PlayStation感到威胁。
据Deering透露,为了应对Xbox的威胁,PlayStation在PS2时代开始前积极争取多个第三方IP的独占权,《GTA》就是其中之一。PlayStation与Take-Two达成协议,确保了《GTA 3》、《罪恶都市》和《圣安地列斯》这三款大作的独占权。虽然这些游戏后来也登陆了Xbox,但那时《GTA》系列已经与索尼的游戏平台紧密联系在一起。
有趣的是,Xbox曾经拒绝了《GTA 3》的独占提议。微软当时认为这款游戏听起来太好而不真实。
骨灰级玩家壮举,英国玩家timpurnat解锁1万个PS白金奖杯
游戏界再传捷报,一位来自英国的资深PlayStation玩家timpurnat在社交媒体上分享了自己的非凡成就——成功收集到了令人惊叹的1万个游戏白金奖杯。这不仅是对游戏热爱与坚持的极致展现,也是对游戏技能与毅力的至高肯定。
timpurnat的这一壮举迅速在游戏社区内引起了轰动,成为了无数玩家仰望的里程碑。每一个白金奖杯背后,代表着游戏的完全征服与所有挑战的圆满解决,反映出玩家对于游戏世界的深度探索与不懈追求。
这一成就不仅仅是数字的堆砌,更是对游戏文化贡献的证明,激励着全球玩家不断前行,追求自己的游戏荣耀之路。
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