《战地》系列负责人信心满满:新作有望在销量上赶超《使命召唤》
随着《使命召唤》即将推出新作《黑色行动6》显示出回暖迹象,相比之下,《战地》系列则处境艰难。该系列自最近几次发行后便陷入困境,上一款游戏更是远未达到预期。然而,系列负责人Vince Zampella认为,《战地》有望取得的不仅仅是翻身的机会。
尽管近年来销量不佳,Vance大胆宣称,凭借即将推出的新作,该系列有很大机会在销量上超越《使命召唤》。
Vince Zampella在接受IGN最近的一次采访中表示,直接目标并非超越《使命召唤》,但这一直是他们的追求之一。下一代游戏提供了实现这一可能性的最佳时机。
值得注意的是,即便是《使命召唤》中销量较低的《无限战争》,也在2016年超过了《战地1》的销量。换句话说,如果下一代《战地》游戏能够在销量上超过《使命召唤》,那将是一个开创性的里程碑。
即将到来的《战地》新作正处于全面开发阶段,确认将以现代为背景,回归类似《战地3》和《战地4》的基本风格。此外,玩家可以期待充满紧张刺激的64人多人对战以及传统的兵种设定。
《战地》系列新作细节曝光:首发45种武器与10张多人地图
据Insider-Gaming的一份报告揭示了《战地》系列新作的最新情报,指明游戏背景设定在2027至2030年期间。据报道,EA计划在游戏发行时提供45种武器,数量为《战地2042》首发日的两倍。此外,新作预计将配备10张多人游戏地图,与《战地1》、《战地3》和《战地4》规模相当。
游戏破坏系统将迎来显著革新,据Tom Henderson透露,多名消息人士表示新作将采用类似《彩虹六号:围攻》的“口径为基础的破坏系统”。基本移动机制也将有所变化,比如玩家将能够拾起并移动倒地的同伴。
关于游戏名称,Henderson指出,根据团队大规模调查,新作可能命名为《战地》或《战地6》。
EA本周早些时候确认,新《战地》游戏的大规模测试将于明年启动,尽管游戏确切发行日期尚未公布。同时,新作的首张概念艺术图已公开,详情可参见此处链接。
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