滨口直树:克劳德是他参与《最终幻想7》重制版9年间的最爱角色
在最近接受油管主Danny Peña的采访时,《最终幻想7重制版》的联合总监滨口直树表示他最喜欢的角色是男主角克劳德。滨口直树解释说,他已经参与该项目约8到9年,克劳德一直陪伴在他身边,几乎像家人一样。
然而,《最终幻想7》的原导演、现任系列制作人北濑佳范则选择了不同的角色——文森特。北濑佳范表示,自初代《最终幻想7》以来,他就对文森特情有独钟,因为他想引入一个带有恐怖氛围的角色。在重制版项目中,文森特更像是一个客人,尚未真正参与到主要剧情中,北濑佳范非常期待他在第三部分中的表现。
目前,《最终幻想7重制版》系列已经推出了两部作品,滨口直树确认团队已经敲定了第三部的剧情,游戏仍在制作中。
滨口直树透露:《最终幻想7》重制版第三部或将采用虚幻5引擎
《最终幻想7》重制版关键开发者之一,程序员滨口直树,在接受日本CG WORLD杂志采访时透露,Square Enix正积极开发该系列的后续及最终章——第三部。为了打造这款游戏,团队正认真考虑转向更先进的Unreal Engine 5,但这一决策仍需权衡各种因素。
滨口还分享了重制版开发的一些细节。他指出,尽管有传言,新冠疫情实际上并未显著影响《最终幻想7:重生》的开发周期,该作与第一部开发时间相当,约100名开发者远程协作。团队主要在测试开放世界部分遇到挑战,需反复验证各种机制在广阔场景和自由互动中的表现。
关于引擎选择,滨口表示团队对基于Unreal Engine 4的最新游戏成品感到满意,已有现成资源和开发经验,沿用该引擎可能缩短开发时间。然而,他也强调Unreal Engine 5在技术上的全面性和先进性,理论上转移现有成果并不困难,同时能提供更大的开发灵活性和提升视觉效果。目前,团队尚未就引擎选择做出最终决定,关键考量因素将是开发时间和最终产品质量。
-
-
修仙宗门挂机游戏《登阶》1月下旬开启首次内测
09-28
-
-
-
-