《第一后裔》官方调整刷宝效率引争议,坚称平衡调整非食言
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2025-03-14 20:03:26
近日,《第一后裔》游戏内一度盛行的“刷宝圣地”引发玩家聚集。起初,开发团队通过其英文官方账号表示不会对该地点采取措施,并承诺提升其他区域的掉落率以匹配。然而,此言论随即被澄清为误解,实际意图是调整刷宝地的效率与其他地区一致。
为实现游戏平衡,最新补丁实施了刷新计时器机制,限制了刷宝圣地的刷怪速度,同时缩短其他区域的刷新间隔,提升整体体验。
游戏总监确认,尽管刷宝点仍保持一定优势,未来将增设更多高掉率区域,适应不同游戏角色特性。
《第一后裔》玩家吁尽开发商:借鉴《星际战甲》改进踢人系统
NEXON新推出的第三人称射击游戏《第一后裔》虽然吸引了众多玩家关注,但也遭遇了不良游戏行为的问题。游戏内置的投票踢人系统反而可能加剧毒性氛围,导致非主流玩法或表现不佳的玩家无辜被踢。
针对此,Reddit用户提议借鉴《星际战甲》的做法,引入机制惩罚故意挂机的玩家,例如通过特定怪物迫使他们参与游戏。该建议收获了社区的正面反馈,并激发了更多改进建议,如挂机计时器和可选惩罚模式,旨在创造更公平和谐的游戏环境,减少玩家负面体验。
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