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《暗黑破坏神4》涌血创伤技能有什么作用

人气:2 2025-03-27 11:00:55

《暗黑破坏神4》是暴雪最新推出的力作,备受瞩目。这款游戏不仅引入了大量新的玩法和内容,还带来了各种新特性。涌血创伤是游戏中野蛮人的一个技能,玩家可以使用技能点点亮。使敌人流血时,你有一定几率 (等同于你的暴击几率) 提高流血量,提高的具体数值为你的暴击伤害加成的115%。压制一名流血的敌人会产生爆炸,在5秒内造成70%点流血伤害。

《暗黑破坏神4》涌血创伤技能有什么作用

涌血创伤技能效果

涌血创伤是游戏中野蛮人的一个技能,玩家可以使用技能点点亮。使敌人流血时,你有一定几率 (等同于你的暴击几率) 提高流血量,提高的具体数值为你的暴击伤害加成的115%。压制一名流血的敌人会产生爆炸,在5秒内造成70%点流血伤害。

《暗黑破坏神4》涌血创伤技能有什么作用

《暗黑破坏神4》:全新挑战探索!独家秘籍助你叠加躲避属性!

在暗黑破坏神4这款游戏里有一个躲避属性,这个属性可以叠加使用,很多小伙伴可能不知道怎么叠加,下面我们就来看看关于暗黑破坏神4躲避属性叠加机制介绍吧。

暗黑破坏神4躲避属性叠加机制介绍

当你被击中进行判定时,躲闪会让你有几率避免被击中,从而完全避免伤害和击中后带来的各种异常状态。但是持续伤地面造成的伤害无法被躲避。

躲避属性的获得方式:

1、每点敏捷给与0.025%躲避几率

2、裤子和鞋子的随机词缀中有几率刷出

3、游侠的一些被动天赋直接增加3%躲避几率

4、一些传奇词缀,如“你对受到持续伤害效果的敌人增加x%躲闪几率”

值得注意的是,不同的躲闪属性是分开计算的,不会相加计算。

比如玩家A的游侠通过敏捷属性和被动天赋获得了30%的躲闪几率,又通过传奇词缀[“你对受到持续伤害效果的敌人增加20%躲闪几率”],那么他最终的躲闪几率不是30%+20%=50%

而是先按30%判断是否躲闪成功,再按20%判断一次

这样确保不会出现将躲闪堆满100%导致无敌的情况出现。且单个躲闪属性也无法堆到100%。

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