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索尼真人影视项目数量超电子游戏,影视化战略加速推进

人气:0 2025-03-27 13:00:49

索尼在PlayStation 5世代初期表现不俗,推出了《战神:诸神黄昏》和《漫威蜘蛛侠2》等大作,但其第一方游戏目前已稍显疲态。不过,索尼似乎将重心完全转移到了真人项目上,真人项目数量已超过电子游戏。

索尼真人影视项目数量超电子游戏,影视化战略加速推进

在CES上,索尼宣布了多个知名IP的真人改编项目。《地狱潜者2》将推出真人电影,但细节尚不清楚。哥伦比亚影业正在与PlayStation Productions合作,开发《地平线:西之绝境》电影,重新讲述Aloy的故事。《对马岛之魂:传奇》被改编为动画,由Aniplex Studio制作,将改编游戏的传奇模式。《直到黎明》电影目前处于后期制作阶段,将讲述游戏宇宙中的新故事。《最后生还者》第二季预告片也已公布,计划于4月发布。《重力异想》将进行真人改编,尽管动画方式似乎更合适。

《Twisted Metal》第二季已拍摄完毕,预计今年上映。《神秘海域》和《GT赛车》的续集也在哥伦比亚影业的早期开发阶段。然而,《战神》的Prime电视改编自2022年宣布以来多次延期,仍处于早期制作阶段。同样,2022年由Deadline报道的《往日不再》真人改编的更新也尚未公布。

相比之下,索尼为PlayStation 5计划的7部电影改编和多部其他电视剧中,只有3款第一方游戏。《羊蹄山之魂》是唯一计划在2025年发布的标题,而关于《漫威金刚狼》的信息还很少。

索尼可能会在今年晚些时候的PlayStation Showcase或State of Play上宣布更多游戏项目,但这些项目距离发布还很远。这也让我们想到了PlayStation 5 Pro,除了索尼计划中的当前重制版外,没有其他游戏可以展示其强大的性能。

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8月7日,索尼公布最新一季度财报,截至2024年6月,公司各业务板块表现亮眼。游戏和网络服务部门营收高达8649亿日元,领跑其他部门。音乐、影视、娱乐技术与服务,以及图像传感解决方案分别贡献了4420亿、3373亿、6009亿和3535亿日元的营收。

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