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前暴雪制作人分析游戏趋势:DEI游戏均惨败,非DEI游戏大获全胜

人气:1 2025-03-28 19:00:48

近期,前暴雪制作人Grummz分享了今年DEI(Diversity, Equity, Inclusion,即多样性、平等、包容性)游戏与非DEI游戏在Steam平台的在线峰值对比图。图表显示,非DEI游戏的市场表现大幅超越DEI游戏,反映出玩家在选择上越来越倾向于非觉醒作品。

前暴雪制作人分析游戏趋势:DEI游戏均惨败,非DEI游戏大获全胜

DEI游戏如《自杀小队:消灭正义联盟》、《星鸣特攻》、《尘路之旅》等在Steam上的在线人数仅有数百到数千人,即便是备受期待的《龙腾世纪4:纱障守护者》也未达预期。相对地,非DEI游戏如《幻兽帕鲁》、《地狱潜者2》、《黑神话:悟空》等的在线人数均以20万计,部分作品表现尤为突出。

前暴雪制作人分析游戏趋势:DEI游戏均惨败,非DEI游戏大获全胜

Grummz指出,玩家正在拒绝所谓的“觉醒”病毒,导致DEI游戏普遍表现不佳,进而影响了一些开发商的运营,甚至出现了裁员和关闭的情况。与此同时,非DEI游戏的表现却高出几个数量级,尤其是亚洲开发商的游戏,在全球市场上取得了巨大成功。这一现象凸显了全球游戏业市场偏好的转变。

暴雪再度启动《星际争霸》射击游戏开发,由《孤岛惊魂》主创操刀

微软年初实施的大规模裁员影响了约2000名员工,其中游戏业务部受到显著冲击,动视暴雪团队成为重灾区,并导致一款新的生存游戏项目被取消。然而,在行业动荡之际,也传出了新的发展动向。

暴雪再度启动《星际争霸》射击游戏开发,由《孤岛惊魂》主创操刀

据Windows Central引用知名游戏记者Jason Schreier的消息,尽管项目取消,但暴雪仍有新作正在秘密孕育中。Dan Hay,这位《孤岛惊魂》系列的资深开发者,正率领一支精简团队开发一款基于《星际争霸》的射击游戏。该项目尚处于初期阶段,显示出暴雪在经历挑战后仍致力于探索经典IP的新方向。

值得注意的是,这并非暴雪首次涉足《星际争霸》系列的射击游戏开发,先前的《星际争霸:幽灵》与代号为“Project Ares”的项目均遗憾终止。此次重启尝试,或许标志着暴雪在经历重组和战略调整后,对创新与经典重启的双重决心。

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