拉瑞安工作室迅猛发展:员工规模已是众筹时期10倍
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2025-03-31 15:00:55
拉瑞安CEO Swen Vincke在最新访谈中回首过往,揭露了工作室早期面临的挑战。最初,《神界:原罪》开发团队仅有约40人,而续作时扩充至120人。随着《博德之门3》的成功,公司规模急剧扩张,现已拥有逼近500名员工,七大工作室遍布各地。
Vincke忆述,在项目初期,团队需在极端紧迫的时间表下完成游戏叙事构建。所幸,《神界:原罪》大获成功,为后续作品提供了更充裕的时间专注于故事深化与角色塑造,如今,每个故事和角色的雕琢需耗时数年之久,见证了工作室从仓促成军到精工细作的蜕变。
拉瑞安CEO盛赞Steam Deck销量强劲,持续稳居畅销榜前列
昨日,拉瑞安CEO Swen Vincke在社交媒体上发文表示对V社Steam Deck掌机销量的赞赏,该设备持续占据Steam畅销榜高位,同时他也表达了对确切销量数字的好奇。尽管Valve官方尚未公布具体销售数据,但根据去年11月来自V社设计师的消息,Steam Deck已成功售出数百万台。
值得一提的是,Swen Vincke自己也有一台Steam Deck,而且还是《博德之门3》获得2023年TGA年度游戏奖后,团队送给他的炎拳主题定制版。他本人也对这份礼物相当满意,经常在推特上晒出实机照片。