《征战纪元》,北京慕远科技有限公司旗下一款策略游戏,五大种族,终将走向争斗,为了生存,也为了更好地生存。
《征战纪元》,你将带领人族称霸这片大陆!
征战纪元游戏背景
这里是一片繁荣且充满野心的大陆——美丽的沃普如斯,五大种族在纷争中分割了世界,他们各自建立起自己的王国领土,并保持着微妙的平衡,但他们从未只满足于此,为了争夺权力与荣耀,有的种族深谋远虑,有的种族野心勃勃,有的种族步步为营,有的种族处心积虑……他们互相角力,将战争、纷争、计谋,带往大陆的每一处。
征战纪元游戏玩法
【广袤世界,肆意探索】
超大沙盘地图供您自由探索,自由缩放地图让您可以更加全面地制定策略。
解锁迷雾就有资源采集点您获取资源,挑战大地图上的精英怪除了会获得丰厚的资源奖励,还会掉落稀有英雄碎片和装备!
迷雾解锁除了派出斥候进行探索,还可以选择立即探索,直接解锁迷雾!更有趣味的神庙占领玩法期待各位领主前往游戏一探究竟。
【自由挂机,放置升级】
在大地图掠夺资源的核心SLG玩法之下,创新性地加入了挂机放置系统。
缺少资源但是没时间肝游戏怎么办,点击“挂机放置”,下次上线时轻轻松松收资源,告别每日重复的资源累积和士兵训练任务,解放双手,夺回被手游强占的休闲时间,直接享受对战和策略带来的快感!
【多样玩法,乐趣不停】
除了核心的SLG玩法和独创的放置升级玩法,还加入了多种趣味玩法供领主们选择。
无论是竞技场上的酣畅淋漓,还是试炼塔中的所向披靡,都给您的征战旅途中增添了许多乐趣。
在战棋玩法中,领主们还能在不同大陆上挑战魔龙,享受胜利的喜悦!
【英雄集结,攻城略地】
八大种族,三十余位风格各异的英雄,技能各具特色,不同的搭配更是有意想不到的效果。
是魔法与物理的碰撞,还是输出和辅助的较量,战场瞬息万变,一切的决定权都掌握在领主您的手里!
还有丰富的军团玩法,盟友们与您相约一起参与战斗,相互集结攻城略地,所到之处都响起胜利的号角!
征战纪元游戏玩家评价
夕阳丶:
玩几天了,写个评论吧。
首先这个游戏我是非常喜欢的,以前还在上学的时候就很喜欢coc类的游戏,上了班以后没太多时间,这个游戏又能挂机,这就很不错。上了年纪以后,肝不动了,一个可以让我在无聊的时候打发时间,又可以在忙的时候挂机,这就很不错,也很愿意在这上面花点钱。
然后说说一些不足和建议吧。
- 画风是这类游戏该有的画风,不过画质只能打个及格分,不管是各类人物还是野怪,还是增援部队的立绘都感觉有点粗糙,希望在这上面能更精致一点。
- 英雄很多,而且种类也有很多,让我不知道怎么搭配,而且具体的好像各类英雄也没有特殊的羁绊吧?(看到宝物有种类加成还是什么我还没搞明白,或者说我还没看)
- 没有设置兵种,可能也是为了玩家玩起来轻松点吧,小兵只设置了一种,但我个人觉得不同的兵种搭配和互相克制是比较好的一个点。而且参考其他游戏,各个兵种可以有不同的属性,比如采集医院的时候负重更大啊,或者行军速度更快啊。
- 装备搭配既然有了不同的套装,那么一键装备的时候是否也可以设置一下优先凑套装呢?另外装备的获取和升级有点吃力。
- 这类游戏一般应该有三种玩法,打架、种田、打野怪。建议游戏可以设置一个类似于符文页或者天赋图这种机制,可以让玩家选择相应的技能天赋来对应不同的玩法。包括种田、战争、打野怪、城建这里方面的加成。
- 可以增加点领主技能,比如快速回兵、增加资源产量、增加资源采集速度或者战争加成。
- 战棋模式我真的很不喜欢,竞技场是游戏必备,种族副本是游戏特色可以理解,试炼塔也可以理解。搞个战棋模式真是没必要,貌似就是为了肝而设计的。
- 军团人数上限太少,是否可以根据军团等级增加人数上限。
总的来说游戏还是有很多不足之处,有很多我不满意的地方。游戏在内容上很丰富甚至于显得有些累赘,比如一个队伍中有四个元素,英雄 小兵 增援部队和技能,队伍过于丰富而让人觉得繁琐并且各个内容又没有做得很好,一个战斗队伍其实只要有兵和将就够了,最多再加个技能;还有就是上面说过的游戏副本过于繁琐,主线战斗副本、试炼塔、竞技场、战棋、种族副本、探索发现的野怪,需要打的东西太多了,既然做了放置为什么还要再做这么多的肝点。所以这个游戏的玩法是我喜欢的,甚至我已经等不及要为它充钱了,但是给我的整体感觉就是游戏制作想要顾及的点太多,以至于各个点都没做好,就是一个半成品,希望能够做一些割舍,以将游戏制作再精致一些。
JazmynYu:
是一款比较新颖的slg游戏 之前率土乱世都玩过 这个画风和玩法都给人眼前一亮的感觉 而且没有很氪金,8错。
-
当前版本1.8.2.0.5.8
-
更新时间2024-10-03 02:06:40
-
类型塔防生存