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拉瑞安工作室迅猛发展:员工规模已是众筹时期10倍查看
类型:游戏资讯
拉瑞安CEO Swen Vincke在最新访谈中回首过往,揭露了工作室早期面临的挑战。最初,《神界:原罪》开发团队仅有约40人,而续作时扩充至120人。随着《博德之门3》的成功,公司规模急剧扩张,现已...
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拉瑞安CEO Swen Vincke在最新访谈中回首过往,揭露了工作室早期面临的挑战。最初,《神界:原罪》开发团队仅有约40人,而续作时扩充至120人。随着《博德之门3》的成功,公司规模急剧扩张,现已...
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